Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build de Azir en LoL objetos y runas

Qué objetos comprar y qué runas usar con Azir. Elegí los enemigos arriba para adaptar la build a tu partida.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Azir
Build general

Build de Azir

Parche 26.18
Dificultad estimada
Daño predominante
Principales amenazas
Elegí enemigos
Botas recomendadas
Botas Jonias de la LucidezBotas Jonias de la Lucidez
Objetivo en las peleas

Golpeá con tus habilidades desde la máxima distancia y buscá alcanzar a varios enemigos a la vez sin exponerte.

Consejo del cruce

Seleccioná a tus rivales para recibir un consejo específico de la partida.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada (general)

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. El Sello de la Oscuridad Inicio El Sello de la Oscuridad
  2. Botas Jonias de la Lucidez Botas Botas Jonias de la Lucidez
  3. Sombrero Mortífero de Rabadon 1 Sombrero Mortífero de Rabadon
  4. Lumbría 2 Lumbría
  5. Maldición del Liche 3 Maldición del Liche
  6. Enfoque al Horizonte 4 Enfoque al Horizonte
  7. Mandato Imperial 5 Mandato Imperial

Inicio y botas

El Sello de la OscuridadInicio

El Sello de la Oscuridad 350

Proporciona poder de habilidad y maná. Aumenta su poder a medida que asesinas enemigos.

¿Por qué? Da poder de habilidad y vida útiles para Azir en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas Jonias de la LucidezBotas

Botas Jonias de la Lucidez 900

Aumenta la Velocidad de Movimiento y la Reducción de Enfriamiento.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

Mejora más adelante: Botas de Lucidez Carmesí Botas de Lucidez Carmesí

Tus 3 primeros objetos

Sombrero Mortífero de Rabadon#1

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Azir.

Lumbría#2

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Azir.

Maldición del Liche#3

Maldición del Liche 2.900

Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

Objetos posteriores

Enfoque al Horizonte#4

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

Mandato Imperial#5

Mandato Imperial 2.400

Aplaza el daño recibido.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

ActualizadorSituacional

Actualizador 2.800

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

Descarga TormentosaSituacional

Descarga Tormentosa 2.800

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Azir.

Báculo del VacíoSituacional

Báculo del Vacío 3.000

Aumenta el Daño Mágico.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Azir.

Canto de Guerra de ShurelyaSituacional

Canto de Guerra de Shurelya 2.200

Activa para aumentar la velocidad de los aliados cercanos.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Arrebato del Cabalgatormentas
    Arrebato del Cabalgatormentas Al infligir un 25% de la Vida Máxima de un campeón como daño, obtienes un aumento súbito de velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones. Aprovecha tu movilidad y escala con tu daño mágico.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia.
  • Quemadura
    Quemadura El primer impacto de habilidad cada 10 seg quema a los campeones. Encaja con un campeón a distancia.

Precisión Rama secundaria · Precisión

  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Vida
    Vida DefensivoEncaja con tu estilo de juego en este cruce.

Otras runas clave que encajan: Invocación: Aery Invocación: Aery Cometa Arcano Cometa Arcano

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Elegí a los campeones enemigos en el analizador para ver sus amenazas y adaptar la build a tu partida.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Azir. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Azir. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Azir. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Azir. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Azir. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y maná, que aprovecha Azir.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Azir. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Azir LoL: guía y counter build

Azir (Mago / Tirador) basa su daño mixto en las estadísticas que más aprovechan sus habilidades. Con los datos del parche 26.18, la build general que sugerimos para Azir en LoL empieza por El Sello de la Oscuridad, sigue con Botas Jonias de la Lucidez y continúa con Sombrero Mortífero de Rabadon, Lumbría y Maldición del Liche.

La build general de Azir es solo el punto de partida: lo más importante en LoL es qué objetos comprar según el equipo enemigo. Si el rival tiene mucho daño físico conviene armadura, si tiene mucho daño mágico resistencia mágica, y si se cura mucho, heridas graves. Usá el analizador de arriba para obtener el counter build exacto de tu partida.

Para las runas de Azir la página recomendada usa Arrebato del Cabalgatormentas como runa clave (Brujería) con Precisión como rama secundaria. Cada runa incluye el motivo de su elección y cambia si el enemigo tiene mucho control de masas, poke o asesinos.

Ver solo las runas de Azir

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.