InicioCasco de Doran 450
¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Bel'Veth en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot
Cómo adaptar la build de Bel'Veth contra Tryndamere. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.
Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.
Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.
Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".
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Casco de Doran
Botas
Punteras de Acero Revestidas
1
Hidra Voraz
2
Ángel Guardián
3
Eclipse
4
La Sanguinaria
5
Cuchilla Oscura
Inicio¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Bel'Veth en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
BotasMejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.
¿Por qué? Aporta Armadura y velocidad de movimiento, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.
Mejora más adelante:
Blindadas de Avance
#1Los ataques melé afectan a los enemigos cercanos, infligiendo daño y restaurando vida.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Bel'Veth.
#2Revive periódicamente al campeón tras la muerte.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Tryndamere. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.
#3¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Bel'Veth.
#4Otorga daño de ataque y robo de vida. Además, el robo de vida ahora sobrecura.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Bel'Veth.
#5Al causar daño físico a campeones enemigos, reduces su armadura.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Bel'Veth. Reduce la armadura de los enemigos que golpeas.
Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.
SituacionalAumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.
¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.
Situacional¿Por qué? Aporta Armadura y vida, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.
SituacionalGanas impulso al moverte antes de embestir a tus enemigos.
¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.
Situacional¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.
Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.
Otras runas clave que encajan:
Cadencia Letal
Sobre la Marcha
Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.
El 100% del daño del equipo enemigo es físico (Tryndamere). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.
Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.
Gran parte de su daño viene de ataques básicos.
Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.
Hay campeones que buscan eliminarte rápido (Tryndamere). Sobrevivir a su ráfaga inicial es clave.
Cómo afecta a tu build: Suben de valor los objetos con activas defensivas, escudos y vida. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.
Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.
Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.
Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Bel'Veth. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Tryndamere). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.
Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.
Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Bel'Veth. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo.
Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.
Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Bel'Veth. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.
Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.
Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Bel'Veth. Aplica heridas graves contra la curación de Tryndamere. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).
Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.
Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Bel'Veth. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.
Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.
Aporta Daño de ataque y tenacidad, que aprovecha Bel'Veth.
Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.
Aporta Vida y armadura, que aprovecha Bel'Veth.
Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.
Se guarda solo en tu navegador (almacenamiento local). No se envía a ningún servidor.
En el cruce Bel'Veth vs Tryndamere, la dificultad estimada es fácil por amenaza de asesinos y daño físico concentrado. Tryndamere hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.
La build de Bel'Veth contra Tryndamere que sugerimos (parche 26.18) es: Hidra Voraz, Ángel Guardián, Eclipse y La Sanguinaria. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Tryndamere.
Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Tryndamere: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.
Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.
Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.
Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.
Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.
El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").
Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.
Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.
No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.
Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.