Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Diana vs Senna objetos y runas

Cómo adaptar la build de Diana contra Senna. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Diana
Análisis de la partida

Diana vs Senna

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 100% físico · 0% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Sombrero Mortífero de Rabadon 1 Sombrero Mortífero de Rabadon
  4. Reloj de Arena de Zhonya 2 Reloj de Arena de Zhonya
  5. Enfoque al Horizonte 3 Enfoque al Horizonte
  6. Maldición del Liche 4 Maldición del Liche
  7. Lumbría 5 Lumbría

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Diana en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Sombrero Mortífero de Rabadon#1

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Diana.

Reloj de Arena de Zhonya#2

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Enfoque al Horizonte#3

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana.

Objetos posteriores

Maldición del Liche#4

Maldición del Liche 2.900

Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana.

Lumbría#5

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Diana.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Presagio de RanduinSituacional

Presagio de Randuin 2.700

Aumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Ángel GuardiánSituacional

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Desesperación EternaSituacional

Desesperación Eterna 2.800

¿Por qué? Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Égida de Fuego SolarSituacional

Égida de Fuego Solar 2.800

Armadura alta. Inflige daño constante a los enemigos cercanos. Inmoviliza a los enemigos para lanzar una ola de fuego que inflige daño.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Favorece peleas largas y daño sostenido y escala con tu daño mágico.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño físico que vas a recibir.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Senna
    SennaDaño físicoSigilo

Mucho daño físico

Alto

El 100% del daño del equipo enemigo es físico. La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

Basados en ataques básicos

Alto

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Ya lo tienes cubierto con Reloj de Arena de Zhonya en tu build.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Diana. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Lumbría.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Diana. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Bendición de Mikael
Bendición de Mikael Cambialo por Lumbría.

Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana. Reduce o anula el control de masas de Senna. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Diana. Aplica heridas graves contra la curación de Senna. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Diana.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Diana. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Diana contra Senna

En el cruce Diana vs Senna, la dificultad estimada es fácil por daño físico concentrado. Senna hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Diana contra Senna que sugerimos (parche 26.18) es: Sombrero Mortífero de Rabadon, Reloj de Arena de Zhonya, Enfoque al Horizonte y Maldición del Liche. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Senna.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Senna: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.