Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Ezreal vs Graves objetos y runas

Cómo adaptar la build de Ezreal contra Graves. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

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Ezreal
Análisis de la partida

Ezreal vs Graves

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Poke a distancia · Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 93% físico · 7% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Basados en ataques básicos Composición de poke
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Sobreviví y hacé daño constante al objetivo más cercano y seguro; colocate detrás de tu frontline. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Arcoescudo Inmortal 1 Arcoescudo Inmortal
  4. La Sanguinaria 2 La Sanguinaria
  5. Ángel Guardián 3 Ángel Guardián
  6. Filo del Infinito 4 Filo del Infinito
  7. Hexóptica C44 5 Hexóptica C44

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Ezreal en línea. Te ayuda a aguantar el poke enemigo en los primeros niveles.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Graves). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Arcoescudo Inmortal#1

Arcoescudo Inmortal 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

La Sanguinaria#2

La Sanguinaria 3.400

Otorga daño de ataque y robo de vida. Además, el robo de vida ahora sobrecura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Ezreal.

Ángel Guardián#3

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Graves). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos posteriores

Filo del Infinito#4

Filo del Infinito 3.500

Mejora enormemente los golpes críticos.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal.

Hexóptica C44#5

Hexóptica C44 2.800

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Reloj de Arena de ZhonyaSituacional

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Graves). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Graves). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Filo de la NocheSituacional

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Ezreal. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Fauces de MalmortiusSituacional

Fauces de Malmortius 3.100

Otorga Daño de Ataque adicional cuando tienes poca Vida.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Ezreal. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Sobre la Marcha
    Sobre la Marcha Al atacar y moverte, juntas acumulaciones de Energía. Al llegar a 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te curará y otorgará VM aumentada. Potencia tus ataques básicos y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia y refuerza tu daño a distancia (poke).

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y escala con tu daño mágico.
  • Vida
    Vida DefensivoReduce el daño físico que vas a recibir y te ayuda a aguantar su poke (Graves).

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Conquistador Conquistador

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Graves
    GravesDaño físicoPoke

Mucho daño físico

Alto

El 93% del daño del equipo enemigo es físico (Graves). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Alto

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Composición de poke

Medio

Muchas habilidades de largo alcance (Graves). Te desgastarán antes de las peleas.

Cómo afecta a tu build: Se valora sustain, escudos y regeneración; evita pelear con la vida baja.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Graves). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por La Sanguinaria.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Ezreal. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por La Sanguinaria.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Ezreal. Reduce o anula el control de masas de su equipo.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Ezreal. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Saqueador de Esencias
Saqueador de Esencias Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Ezreal. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Ezreal contra Graves

En el cruce Ezreal vs Graves, la dificultad estimada es fácil por poke a distancia y daño físico concentrado. Graves hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Ezreal contra Graves que sugerimos (parche 26.18) es: Arcoescudo Inmortal, La Sanguinaria, Ángel Guardián y Filo del Infinito. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Graves.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Graves: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.