Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Ezreal vs Udyr objetos y runas

Cómo adaptar la build de Ezreal contra Udyr. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Ezreal
Análisis de la partida

Ezreal vs Udyr

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño porcentual · Engage · Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 64% físico · 36% mágico
Principales amenazas
Daño porcentual de vida Composición de engage Mucho daño físico Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Sobreviví y hacé daño constante al objetivo más cercano y seguro; colocate detrás de tu frontline. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

Consejo del cruce

No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales. Mantené distancia hasta que Udyr gaste su engage.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Sacrificar Inicio Sacrificar
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Arcoescudo Inmortal 1 Arcoescudo Inmortal
  4. Filo de la Noche 2 Filo de la Noche
  5. Ángel Guardián 3 Ángel Guardián
  6. Filo del Infinito 4 Filo del Infinito
  7. Hexóptica C44 5 Hexóptica C44

Inicio y botas

SacrificarInicio

Sacrificar 450

Inflige daño y robo de vida al impactar. Asesinar súbditos otorga oro adicional.

¿Por qué? Da daño de ataque útiles para Ezreal en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Udyr).

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Arcoescudo Inmortal#1

Arcoescudo Inmortal 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Filo de la Noche#2

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Ezreal. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Ángel Guardián#3

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Ezreal. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Udyr). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos posteriores

Filo del Infinito#4

Filo del Infinito 3.500

Mejora enormemente los golpes críticos.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal.

Hexóptica C44#5

Hexóptica C44 2.800

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Reloj de Arena de ZhonyaSituacional

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Udyr). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Udyr).

Fauces de MalmortiusSituacional

Fauces de Malmortius 3.100

Otorga Daño de Ataque adicional cuando tienes poca Vida.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Ezreal. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Hambre InfinitaSituacional

Hambre Infinita 3.100

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Ezreal.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Cometa Arcano
    Cometa Arcano Dañar a un campeón con una habilidad desata un cometa que inflige daño en su ubicación. Refuerza tu daño a distancia (poke) y encaja con un campeón a distancia.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia y refuerza tu daño a distancia (poke).
  • Quemadura
    Quemadura El primer impacto de habilidad cada 10 seg quema a los campeones. Refuerza tu daño a distancia (poke) y encaja con un campeón a distancia.

Precisión Rama secundaria · Precisión

  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y escala con tu daño mágico.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoAyuda a sobrevivir a sus engages (Udyr) y reduce el efecto del control de masas enemigo (Udyr).

Otras runas clave que encajan: Invocación: Aery Invocación: Aery Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Udyr
    UdyrDaño mixtoTanqueEngageSustainDaño % vida

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Udyr). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián.

Composición de engage

Medio

Tienen iniciadores con control duro (Udyr). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Filo de la Noche, Ángel Guardián.

Mucho daño físico

Medio

El 64% del daño del equipo enemigo es físico (Udyr). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Bajo

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Mucho control de masas

Bajo

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Udyr). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Filo de la Noche, Ángel Guardián.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Ezreal. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Udyr). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Hexóptica C44.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Ezreal. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por Hexóptica C44.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Ezreal. Reduce o anula el control de masas de Udyr.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Ezreal. Aplica heridas graves contra la curación de Udyr. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Ezreal. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Udyr). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

La Sanguinaria
La Sanguinaria Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Ezreal.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Ezreal. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Ezreal contra Udyr

En el cruce Ezreal vs Udyr, la dificultad estimada es fácil por daño porcentual, engage y daño físico concentrado. Udyr hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: daño porcentual de vida.

La build de Ezreal contra Udyr que sugerimos (parche 26.18) es: Arcoescudo Inmortal, Filo de la Noche, Ángel Guardián y Filo del Infinito. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Udyr.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Udyr: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.