Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Gragas vs Teemo objetos y runas

Cómo adaptar la build de Gragas contra Teemo. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Gragas
Análisis de la partida

Gragas vs Teemo

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil
Daño predominanteMixto 53% físico · 47% mágico
Principales amenazas
Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

Consejo del cruce

Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. El Sello de la Oscuridad Inicio El Sello de la Oscuridad
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Sombrero Mortífero de Rabadon 1 Sombrero Mortífero de Rabadon
  4. Lumbría 2 Lumbría
  5. Maldición del Liche 3 Maldición del Liche
  6. Reloj de Arena de Zhonya 4 Reloj de Arena de Zhonya
  7. Enfoque al Horizonte 5 Enfoque al Horizonte

Inicio y botas

El Sello de la OscuridadInicio

El Sello de la Oscuridad 350

Proporciona poder de habilidad y maná. Aumenta su poder a medida que asesinas enemigos.

¿Por qué? Da poder de habilidad y vida útiles para Gragas en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Gragas. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Sombrero Mortífero de Rabadon#1

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Gragas.

Lumbría#2

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Gragas.

Maldición del Liche#3

Maldición del Liche 2.900

Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Gragas.

Objetos posteriores

Reloj de Arena de Zhonya#4

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Gragas. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Enfoque al Horizonte#5

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Gragas.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Mandato ImperialSituacional

Mandato Imperial 2.400

Aplaza el daño recibido.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Gragas.

Descarga TormentosaSituacional

Descarga Tormentosa 2.800

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Gragas.

Velo de la BansheeSituacional

Velo de la Banshee 3.000

Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Gragas. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

El Tormento de LiandrySituacional

El Tormento de Liandry 3.000

Cárgalo en combate para infligir una gran cantidad de daño prolongado, en especial contra enemigos resistentes.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Gragas. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Favorece peleas largas y daño sostenido y escala con tu daño mágico.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo y refuerza tu rol de frontline.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Teemo
    TeemoDaño mixtoSigilo

Basados en ataques básicos

Alto

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

Mucho daño físico

Bajo

El 53% del daño del equipo enemigo es físico (Teemo). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Ya lo tienes cubierto con Reloj de Arena de Zhonya en tu build.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Gragas. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Teemo). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Enfoque al Horizonte.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Gragas. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Teemo). Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Bendición de Mikael
Bendición de Mikael Cambialo por Enfoque al Horizonte.

Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Gragas. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Gragas. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

El Tormento de Liandry
El Tormento de Liandry Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Gragas. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Gragas.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Gragas. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Gragas contra Teemo

En el cruce Gragas vs Teemo, la dificultad estimada es fácil. Teemo hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: basados en ataques básicos.

La build de Gragas contra Teemo que sugerimos (parche 26.18) es: Sombrero Mortífero de Rabadon, Lumbría, Maldición del Liche y Reloj de Arena de Zhonya. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Teemo.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Teemo: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.