Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Janna vs Ornn objetos y runas

Cómo adaptar la build de Janna contra Ornn. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Janna
Análisis de la partida

Janna vs Ornn

Parche 26.18
Dificultad estimada Muy difícil Control de masas · Engage · Daño porcentual
Daño predominanteMixto 44% físico · 56% mágico
Principales amenazas
Daño porcentual de vida Mucho control de masas Composición de engage Composición con tanques
Botas recomendadas
Botas de MercurioBotas de Mercurio
Objetivo en las peleas

Protegé a tu carry principal y usá tus habilidades de utilidad para frenar al iniciador enemigo. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

Consejo del cruce

No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales. Antes de entrar, fijate en el control de Ornn: si está disponible, esperá.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Sortija de Doran Inicio Sortija de Doran
  2. Botas de Mercurio Botas Botas de Mercurio
  3. Redención 1 Redención
  4. Enfoque al Horizonte 2 Enfoque al Horizonte
  5. Bendición de Mikael 3 Bendición de Mikael
  6. Velo de la Banshee 4 Velo de la Banshee
  7. El Tormento de Liandry 5 El Tormento de Liandry

Inicio y botas

Sortija de DoranInicio

Sortija de Doran 400

Buen objeto inicial para hechiceros.

¿Por qué? Da poder de habilidad y vida útiles para Janna en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas de MercurioBotas

Botas de Mercurio 1.250

Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y resistencia mágica, que aprovecha Janna. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn.

Mejora más adelante: Trituradoras Aceradas Trituradoras Aceradas

Tus 3 primeros objetos

Redención#1

Redención 2.300

Activa para curar aliados e infligir daño en área a enemigos.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Enfoque al Horizonte#2

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Janna.

Bendición de Mikael#3

Bendición de Mikael 2.300

Puede activarse para eliminar todos los efectos incapacitantes de un campeón aliado.

¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y poder de curación y escudos, que aprovecha Janna. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn. Su activa elimina el control de masas.

Objetos posteriores

Velo de la Banshee#4

Velo de la Banshee 3.000

Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Janna. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

El Tormento de Liandry#5

El Tormento de Liandry 3.000

Cárgalo en combate para infligir una gran cantidad de daño prolongado, en especial contra enemigos resistentes.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Reloj de Arena de ZhonyaSituacional

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Janna. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Báculo del VacíoSituacional

Báculo del Vacío 3.000

Aumenta el Daño Mágico.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn).

CriptorretoñoSituacional

Criptorretoño 3.000

Puede activarse para quitar todas las debilitaciones y ganar una enorme cantidad de Velocidad de Movimiento.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn).

Corazón de AceroSituacional

Corazón de Acero 3.000

Restaura vida al matar o asistir.

¿Por qué? Aporta Vida, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Invocación: Aery
    Invocación: Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery hacia un objetivo, lo que daña a los enemigos o escuda a los aliados. Potencia tus curas y escudos a aliados y encaja con un campeón a distancia.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia y escala con tu daño mágico.
  • Quemadura
    Quemadura El primer impacto de habilidad cada 10 seg quema a los campeones. Encaja con un campeón a distancia y escala con tu daño mágico.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Fuente de Vida
    Fuente de Vida Reducir el movimiento de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Potencia tus curas y escudos a aliados.
  • Inquebrantable
    Inquebrantable Obtienes armadura y resistencia mágica cuando te afectan con control de masas. Reduce el efecto del control de masas enemigo (Ornn).

Fragmentos de estadísticas

  • Aceleración de habilidad
    Aceleración de habilidad OfensivoPotencia tus curas y escudos a aliados y escala con tu daño mágico.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Ornn) y ayuda a sobrevivir a sus engages (Ornn).

Otras runas clave que encajan: Cometa Arcano Cometa Arcano Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Ornn
    OrnnDaño mixtoMucho CCTanqueEngageDaño % vida

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Ornn). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias.

Mucho control de masas

Alto

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Ornn). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Botas de Mercurio, Bendición de Mikael, Velo de la Banshee.

Composición de engage

Alto

Tienen iniciadores con control duro (Ornn). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Botas de Mercurio, Bendición de Mikael, Velo de la Banshee.

Composición con tanques

Alto

Frontline resistente (Ornn). El daño plano rinde peor contra mucha armadura y resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la penetración, el daño porcentual y el daño sostenido. Cubierto por: Redención, El Tormento de Liandry.

Mucho daño mágico

Bajo

El 56% del daño del equipo enemigo es mágico. La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Velo de la Banshee.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Corazón de Hielo
Corazón de Hielo Cambialo por El Tormento de Liandry.

Aporta Aceleración de habilidad y maná, que aprovecha Janna. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Ya lo tienes cubierto con Velo de la Banshee en tu build.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Janna. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Aplica ahora

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Bendición de Mikael
Bendición de Mikael Ya lo tienes cubierto con Bendición de Mikael en tu build.

Aporta Aceleración de habilidad y poder de curación y escudos, que aprovecha Janna. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por El Tormento de Liandry.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Janna. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Aplica ahora

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Redención
Redención Ya lo tienes cubierto con Redención en tu build.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Janna. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Sombrero Mortífero de Rabadon
Sombrero Mortífero de Rabadon Cambialo por El Tormento de Liandry.

Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Janna.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por El Tormento de Liandry.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Janna. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Janna contra Ornn

En el cruce Janna vs Ornn, la dificultad estimada es muy difícil por control de masas, engage y daño porcentual. Ornn hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: daño porcentual de vida.

La build de Janna contra Ornn que sugerimos (parche 26.18) es: Redención, Enfoque al Horizonte, Bendición de Mikael y Velo de la Banshee. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Ornn.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Ornn: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.