Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Jarvan IV vs Camille objetos y runas

Cómo adaptar la build de Jarvan IV contra Camille. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

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Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

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Jarvan IV
Análisis de la partida

Jarvan IV vs Camille

Parche 26.18
Dificultad estimada Moderada Amenaza de asesinos · Daño porcentual · Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 90% físico · 10% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Daño porcentual de vida Asesinos / daño explosivo
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Ángel Guardián 1 Ángel Guardián
  4. Hidra Titánica 2 Hidra Titánica
  5. Cuchilla Oscura 3 Cuchilla Oscura
  6. Armadura de Warmog 4 Armadura de Warmog
  7. Guantelete del Hijo del Hielo 5 Guantelete del Hijo del Hielo

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Jarvan IV en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Armadura y velocidad de movimiento, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille).

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Ángel Guardián#1

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Hidra Titánica#2

Hidra Titánica 3.300

Causa daño de área en función de la vida del propietario.

¿Por qué? Aporta Vida y daño de ataque, que aprovecha Jarvan IV.

Cuchilla Oscura#3

Cuchilla Oscura 3.000

Al causar daño físico a campeones enemigos, reduces su armadura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Jarvan IV. Reduce la armadura de los enemigos que golpeas.

Objetos posteriores

Armadura de Warmog#4

Armadura de Warmog 3.100

Otorga una enorme cantidad de vida y regeneración de vida.

¿Por qué? Aporta Vida, que aprovecha Jarvan IV.

Guantelete del Hijo del Hielo#5

Guantelete del Hijo del Hielo 2.900

Resistencia mágica alta. Ralentiza de forma pasiva a los enemigos cercanos. Cuando se lancen hechizos cerca de ti, lanza una ola de energía que inflige daño y ralentiza.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Jarvan IV.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Presagio de RanduinSituacional

Presagio de Randuin 2.700

Aumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

¿Por qué? Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Camille.

Cota de EspinasSituacional

Cota de Espinas 2.450

¿Por qué? Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Camille.

Placa del Hombre MuertoSituacional

Placa del Hombre Muerto 2.900

Ganas impulso al moverte antes de embestir a tus enemigos.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Camille.

Desesperación EternaSituacional

Desesperación Eterna 2.800

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Camille.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Demolición
    Demolición Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo y refuerza tu rol de frontline.
  • Coraza Ósea
    Coraza Ósea Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de él infligen de 30 a 60 (según el nivel) menos de daño. Duración: 1.5 seg Enfriamiento: 55 seg Refuerza tu rol de frontline y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) FlexibleRefuerza tu rol de frontline y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoRefuerza tu rol de frontline y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Camille
    CamilleDaño físicoMucho CCAsesinoEngageSustainDaño % vida

Mucho daño físico

Alto

El 90% del daño del equipo enemigo es físico (Camille). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián, Guantelete del Hijo del Hielo.

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Camille). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián, Armadura de Warmog.

Asesinos / daño explosivo

Medio

Hay campeones que buscan eliminarte rápido (Camille). Sobrevivir a su ráfaga inicial es clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor los objetos con activas defensivas, escudos y vida. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián, Hidra Titánica, Armadura de Warmog.

Composición de engage

Bajo

Tienen iniciadores con control duro (Camille). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Ángel Guardián.

Mucho control de masas

Bajo

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Camille). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Bajo

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián, Guantelete del Hijo del Hielo.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Cuchilla Oscura.

Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Camille).

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Rukerno Kaénico
Rukerno Kaénico Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Reduce o anula el control de masas de Camille. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Jarvan IV. Aplica heridas graves contra la curación de Camille. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Jarvan IV. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

La Sanguinaria
La Sanguinaria Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Jarvan IV.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Cota de Espinas
Cota de Espinas Cambialo por Guantelete del Hijo del Hielo.

Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Jarvan IV contra Camille

En el cruce Jarvan IV vs Camille, la dificultad estimada es moderada por amenaza de asesinos, daño porcentual y daño físico concentrado. Camille hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Jarvan IV contra Camille que sugerimos (parche 26.18) es: Ángel Guardián, Hidra Titánica, Cuchilla Oscura y Armadura de Warmog. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Camille.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Camille: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.