InicioCasco de Doran 450
¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Jarvan IV en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot
Cómo adaptar la build de Jarvan IV contra Karma. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.
Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente.
Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente. Antes de entrar, fijate en el control de Karma: si está disponible, esperá.
Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".
Inicio
Casco de Doran
Botas
Botas de Mercurio
1
Ángel Guardián
2
Fauces de Malmortius
3
Filo de la Noche
4
Hidra Titánica
5
Cuchilla Oscura
Inicio¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Jarvan IV en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
BotasAumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.
¿Por qué? Aporta Resistencia mágica y tenacidad, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma). Reduce o anula el control de masas de Karma.
Mejora más adelante:
Trituradoras Aceradas
#1Revive periódicamente al campeón tras la muerte.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.
#2Otorga Daño de Ataque adicional cuando tienes poca Vida.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma). Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.
#3Bloquea habilidades enemigas periódicamente.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma). Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.
#4Causa daño de área en función de la vida del propietario.
¿Por qué? Aporta Vida y daño de ataque, que aprovecha Jarvan IV.
#5Al causar daño físico a campeones enemigos, reduces su armadura.
¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Jarvan IV. Reduce la armadura de los enemigos que golpeas.
Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.
Situacional¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma).
SituacionalVelocidad de movimiento, resistencia mágica y regen. de vida máxima
¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma).
SituacionalAumenta la vida y los efectos de curación.
¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma).
SituacionalResiste el daño mágico y aférrate a la vida.
¿Por qué? Aporta Velocidad de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma). Reduce o anula el control de masas de Karma.
Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.
Otras runas clave que encajan:
Cadencia Letal
Sobre la Marcha
Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.
El 93% del daño del equipo enemigo es mágico (Karma). La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.
Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Fauces de Malmortius, Filo de la Noche.
Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Karma). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.
Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Botas de Mercurio, Ángel Guardián, Filo de la Noche.
Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.
Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.
Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV. Te da armadura frente al daño físico enemigo.
Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.
Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karma).
Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.
Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Jarvan IV. Reduce o anula el control de masas de Karma. Su activa elimina el control de masas.
Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.
Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Jarvan IV. Aplica heridas graves contra la curación de Karma. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).
Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.
Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Jarvan IV. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.
Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.
Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Jarvan IV.
Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.
Aporta Armadura y vida, que aprovecha Jarvan IV.
Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.
Se guarda solo en tu navegador (almacenamiento local). No se envía a ningún servidor.
En el cruce Jarvan IV vs Karma, la dificultad estimada es fácil por control de masas y daño mágico concentrado. Karma hace principalmente daño mágico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño mágico.
La build de Jarvan IV contra Karma que sugerimos (parche 26.18) es: Ángel Guardián, Fauces de Malmortius, Filo de la Noche y Hidra Titánica. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Karma.
Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Karma: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.
Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.
Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.
Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.
Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.
El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").
Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.
Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.
No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.
Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.