InicioCasco de Doran 450
¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Kassadin en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot
Cómo adaptar la build de Kassadin contra Aurelion Sol. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.
Esperá a que se gasten sus habilidades de control y flanqueá al carry o al mago enemigo. Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente.
Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.
Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".
Inicio
Casco de Doran
Botas
Botas de Mercurio
1
Sombrero Mortífero de Rabadon
2
Velo de la Banshee
3
Reloj de Arena de Zhonya
4
Lumbría
5
Maldición del Liche
Inicio¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Kassadin en línea.
También:
Poción Reutilizable
Centinela de Control
BotasAumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.
¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y resistencia mágica, que aprovecha Kassadin. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Aurelion Sol). Reduce o anula el control de masas de Aurelion Sol.
Mejora más adelante:
Trituradoras Aceradas
#1Aumenta enormemente el poder de habilidad.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Kassadin.
#2Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Kassadin. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Aurelion Sol). Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.
#3Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Kassadin. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.
#4¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Kassadin.
#5Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin.
Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.
Situacional¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Kassadin. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Aurelion Sol).
SituacionalInmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin.
Situacional¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Kassadin.
SituacionalAplaza el daño recibido.
¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin.
Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.
Otras runas clave que encajan:
Toque de la Muerte Ígnea
Invocación: Aery
Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.
El 96% del daño del equipo enemigo es mágico (Aurelion Sol). La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.
Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Velo de la Banshee.
Hay daño basado en la vida máxima o actual (Aurelion Sol). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.
Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya.
Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Aurelion Sol). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.
Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Botas de Mercurio, Velo de la Banshee, Reloj de Arena de Zhonya.
Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.
Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.
Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Kassadin. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.
Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.
Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Kassadin. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Aurelion Sol). Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.
Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.
Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Kassadin. Reduce o anula el control de masas de Aurelion Sol. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.
Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.
Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).
Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.
Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Kassadin. Mejora tu daño contra los tanques enemigos.
Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.
Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin.
Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.
Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Kassadin. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.
Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.
Se guarda solo en tu navegador (almacenamiento local). No se envía a ningún servidor.
En el cruce Kassadin vs Aurelion Sol, la dificultad estimada es moderada por control de masas, daño porcentual y daño mágico concentrado. Aurelion Sol hace principalmente daño mágico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño mágico.
La build de Kassadin contra Aurelion Sol que sugerimos (parche 26.18) es: Sombrero Mortífero de Rabadon, Velo de la Banshee, Reloj de Arena de Zhonya y Lumbría. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Aurelion Sol.
Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Aurelion Sol: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.
Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.
Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.
Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.
Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.
El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").
Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.
Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.
No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.
Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.