Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Locke vs Seraphine objetos y runas

Cómo adaptar la build de Locke contra Seraphine. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Locke
Análisis de la partida

Locke vs Seraphine

Parche 26.18
Dificultad estimada Moderada Control de masas · Poke a distancia · Daño mágico concentrado
Daño predominanteMágico 9% físico · 91% mágico
Principales amenazas
Mucho daño mágico Mucho control de masas Composición de poke
Botas recomendadas
Botas de MercurioBotas de Mercurio
Objetivo en las peleas

Esperá a que se gasten sus habilidades de control y flanqueá al carry o al mago enemigo. Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente. Antes de entrar, fijate en el control de Seraphine: si está disponible, esperá.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Botas de Mercurio Botas Botas de Mercurio
  3. Maldición del Liche 1 Maldición del Liche
  4. Velo de la Banshee 2 Velo de la Banshee
  5. Sombrero Mortífero de Rabadon 3 Sombrero Mortífero de Rabadon
  6. Lumbría 4 Lumbría
  7. Enfoque al Horizonte 5 Enfoque al Horizonte

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Locke en línea. Te ayuda a aguantar el poke enemigo en los primeros niveles.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas de MercurioBotas

Botas de Mercurio 1.250

Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y resistencia mágica, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Reduce o anula el control de masas de Seraphine.

Mejora más adelante: Trituradoras Aceradas Trituradoras Aceradas

Tus 3 primeros objetos

Maldición del Liche#1

Maldición del Liche 2.900

Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Velo de la Banshee#2

Velo de la Banshee 3.000

Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Sombrero Mortífero de Rabadon#3

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Locke.

Objetos posteriores

Lumbría#4

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke.

Enfoque al Horizonte#5

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Filo de la NocheSituacional

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Fauces de MalmortiusSituacional

Fauces de Malmortius 3.100

Otorga Daño de Ataque adicional cuando tienes poca Vida.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Reloj de Arena de ZhonyaSituacional

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Reduce o anula el control de masas de Seraphine. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Máscara AbisalSituacional

Máscara Abisal 2.650

¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Arrebato del Cabalgatormentas
    Arrebato del Cabalgatormentas Al infligir un 25% de la Vida Máxima de un campeón como daño, obtienes un aumento súbito de velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones. Encaja con tu daño explosivo y escala con tu daño mágico.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con tu daño explosivo.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Escala con tu daño mágico.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Segundo Aire
    Segundo Aire Después de recibir daño de un campeón enemigo, recuperarás progresivamente una parte de tu vida faltante. Te ayuda a aguantar su poke (Seraphine) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Inquebrantable
    Inquebrantable Obtienes armadura y resistencia mágica cuando te afectan con control de masas. Reduce el efecto del control de masas enemigo (Seraphine) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y encaja con tu daño explosivo.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Seraphine) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Invocación: Aery Invocación: Aery Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Seraphine
    SeraphineDaño mágicoMucho CCPoke

Mucho daño mágico

Alto

El 91% del daño del equipo enemigo es mágico. La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Velo de la Banshee.

Mucho control de masas

Medio

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Seraphine). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Botas de Mercurio, Velo de la Banshee.

Composición de poke

Medio

Muchas habilidades de largo alcance (Seraphine). Te desgastarán antes de las peleas.

Cómo afecta a tu build: Se valora sustain, escudos y regeneración; evita pelear con la vida baja. Cubierto por: Velo de la Banshee.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Enfoque al Horizonte.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Locke. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Aplica ahora

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Ya lo tienes cubierto con Velo de la Banshee en tu build.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Aplica ahora

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Ya lo tienes cubierto con Velo de la Banshee en tu build.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Locke. Reduce o anula el control de masas de Seraphine. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Velo de la Banshee.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke. Aplica heridas graves contra la curación de Seraphine. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Báculo del Vacío
Báculo del Vacío Cambialo por Velo de la Banshee.

Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Velo de la Banshee.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Velo de la Banshee.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Locke. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Locke contra Seraphine

En el cruce Locke vs Seraphine, la dificultad estimada es moderada por control de masas, poke a distancia y daño mágico concentrado. Seraphine hace principalmente daño mágico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño mágico.

La build de Locke contra Seraphine que sugerimos (parche 26.18) es: Maldición del Liche, Velo de la Banshee, Sombrero Mortífero de Rabadon y Lumbría. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Seraphine.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Seraphine: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.