Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Mordekaiser vs Skarner objetos y runas

Cómo adaptar la build de Mordekaiser contra Skarner. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

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Mordekaiser
Análisis de la partida

Mordekaiser vs Skarner

Parche 26.18
Dificultad estimada Moderada Engage · Daño porcentual · Frontline resistente
Daño predominanteFísico 72% físico · 28% mágico
Principales amenazas
Daño porcentual de vida Composición con tanques Composición de engage Mucho daño físico
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

Consejo del cruce

No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales. No pierdas tiempo con el frontline: priorizá al carry salvo que no puedas alcanzarlo.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Sombrero Mortífero de Rabadon 1 Sombrero Mortífero de Rabadon
  4. Reloj de Arena de Zhonya 2 Reloj de Arena de Zhonya
  5. El Tormento de Liandry 3 El Tormento de Liandry
  6. Corazón de Acero 4 Corazón de Acero
  7. Ángel Guardián 5 Ángel Guardián

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Mordekaiser en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Mordekaiser. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Sombrero Mortífero de Rabadon#1

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Mordekaiser.

Reloj de Arena de Zhonya#2

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Mordekaiser. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Skarner. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

El Tormento de Liandry#3

El Tormento de Liandry 3.000

Cárgalo en combate para infligir una gran cantidad de daño prolongado, en especial contra enemigos resistentes.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Mordekaiser. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Skarner). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Objetos posteriores

Corazón de Acero#4

Corazón de Acero 3.000

Restaura vida al matar o asistir.

¿Por qué? Aporta Vida, que aprovecha Mordekaiser. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Skarner). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Ángel Guardián#5

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Mordekaiser. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Presagio de RanduinSituacional

Presagio de Randuin 2.700

Aumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Mordekaiser. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

RedenciónSituacional

Redención 2.300

Activa para curar aliados e infligir daño en área a enemigos.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Skarner). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Desesperación EternaSituacional

Desesperación Eterna 2.800

¿Por qué? Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

Cicloespada VoltaicaSituacional

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Skarner). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Absorber Vida
    Absorber Vida Matar a un objetivo te cura. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • Corte
    Corte Inflige más daño a campeones enemigos con mucha vida. Funciona mejor contra su frontline.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Coraza Ósea
    Coraza Ósea Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de él infligen de 30 a 60 (según el nivel) menos de daño. Duración: 1.5 seg Enfriamiento: 55 seg Funciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño físico que vas a recibir.
  • Revitalizar
    Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y escudos que lanzas o recibes son un 10% más fuertes en objetivos por debajo del 40% de Vida. Potencia tus curas y escudos a aliados.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Skarner) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Skarner
    SkarnerDaño físicoMucho CCTanqueEngageDaño % vida

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Skarner). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya, Corazón de Acero, Ángel Guardián.

Composición con tanques

Alto

Frontline resistente (Skarner). El daño plano rinde peor contra mucha armadura y resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la penetración, el daño porcentual y el daño sostenido. Cubierto por: El Tormento de Liandry, Corazón de Acero.

Composición de engage

Medio

Tienen iniciadores con control duro (Skarner). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya, Ángel Guardián.

Mucho daño físico

Medio

El 72% del daño del equipo enemigo es físico. La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya, Ángel Guardián.

Mucho control de masas

Bajo

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Skarner). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya, Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Bajo

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya, Ángel Guardián.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Ya lo tienes cubierto con Reloj de Arena de Zhonya en tu build.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Mordekaiser. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Corazón de Acero.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Mordekaiser. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Bendición de Mikael
Bendición de Mikael Cambialo por Corazón de Acero.

Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser. Reduce o anula el control de masas de Skarner. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Mordekaiser. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Aplica ahora

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Skarner). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Mordekaiser.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Vida y armadura, que aprovecha Mordekaiser.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Mordekaiser contra Skarner

En el cruce Mordekaiser vs Skarner, la dificultad estimada es moderada por engage, daño porcentual y frontline resistente. Skarner hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: daño porcentual de vida.

La build de Mordekaiser contra Skarner que sugerimos (parche 26.18) es: Sombrero Mortífero de Rabadon, Reloj de Arena de Zhonya, El Tormento de Liandry y Corazón de Acero. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Skarner.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Skarner: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.