Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Qiyana vs Jarvan IV objetos y runas

Cómo adaptar la build de Qiyana contra Jarvan IV. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Qiyana
Análisis de la partida

Qiyana vs Jarvan IV

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 83% físico · 17% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Esperá a que se gasten sus habilidades de control y flanqueá al carry o al mago enemigo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Colmillo de Serpiente 1 Colmillo de Serpiente
  4. Eclipse 2 Eclipse
  5. Ángel Guardián 3 Ángel Guardián
  6. Cicloespada Voltaica 4 Cicloespada Voltaica
  7. Hidra Voraz 5 Hidra Voraz

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Qiyana en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Qiyana. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Jarvan IV). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Colmillo de Serpiente#1

Colmillo de Serpiente 2.500

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana.

Eclipse#2

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Qiyana.

Ángel Guardián#3

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Qiyana. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Jarvan IV). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos posteriores

Cicloespada Voltaica#4

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Hidra Voraz#5

Hidra Voraz 3.300

Los ataques melé afectan a los enemigos cercanos, infligiendo daño y restaurando vida.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Qiyana.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Qiyana. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Jarvan IV).

Guantelete del Hijo del HieloSituacional

Guantelete del Hijo del Hielo 2.900

Resistencia mágica alta. Ralentiza de forma pasiva a los enemigos cercanos. Cuando se lancen hechizos cerca de ti, lanza una ola de energía que inflige daño y ralentiza.

¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Qiyana. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Jarvan IV). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Espada Fantasma de YoumuuSituacional

Espada Fantasma de Youmuu 2.800

Se activa para aumentar en gran cantidad la Velocidad de Movimiento.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana.

ArroganciaSituacional

Arrogancia 2.800

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Arrebato del Cabalgatormentas
    Arrebato del Cabalgatormentas Al infligir un 25% de la Vida Máxima de un campeón como daño, obtienes un aumento súbito de velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones. Aprovecha tu movilidad y encaja con tu daño explosivo.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con tu daño explosivo.
  • Caminata Sobre Agua
    Caminata Sobre Agua Otorga VM y PH o DA adaptable en el río. Aprovecha tu movilidad.

Dominación Rama secundaria · Dominación

  • Impacto Súbito
    Impacto Súbito Las habilidades y los ataques básicos infligen daño verdadero adicional a los campeones enemigos tras usar un desplazamiento, salto, destello, teletransportación o al salir del sigilo. Encaja con tu daño explosivo y aprovecha tu movilidad.
  • Cazador Implacable
    Cazador Implacable Los derribos únicos otorgan VM permanente fuera de combate. Aprovecha tu movilidad.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño físico que vas a recibir.

Otras runas clave que encajan: Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea Cometa Arcano Cometa Arcano

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Jarvan IV
    Jarvan IVDaño físicoTanque

Mucho daño físico

Alto

El 83% del daño del equipo enemigo es físico (Jarvan IV). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Medio

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Qiyana. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Jarvan IV). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius Cambialo por Hidra Voraz.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Qiyana. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por Hidra Voraz.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Qiyana. Reduce o anula el control de masas de su equipo.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Jarvan IV). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Espada de la Penumbra
Espada de la Penumbra Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Filo de la Noche
Filo de la Noche Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Qiyana. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Qiyana contra Jarvan IV

En el cruce Qiyana vs Jarvan IV, la dificultad estimada es fácil por daño físico concentrado. Jarvan IV hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Qiyana contra Jarvan IV que sugerimos (parche 26.18) es: Colmillo de Serpiente, Eclipse, Ángel Guardián y Cicloespada Voltaica. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Jarvan IV.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Jarvan IV: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.