Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Riven vs Rek'Sai objetos y runas

Cómo adaptar la build de Riven contra Rek'Sai. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Riven
Análisis de la partida

Riven vs Rek'Sai

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño porcentual · Daño físico concentrado
Daño predominanteFísico 100% físico · 0% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Daño porcentual de vida Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Eclipse 1 Eclipse
  4. Ángel Guardián 2 Ángel Guardián
  5. Colmillo de Serpiente 3 Colmillo de Serpiente
  6. Cicloespada Voltaica 4 Cicloespada Voltaica
  7. Filo de la Noche 5 Filo de la Noche

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Riven en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Eclipse#1

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Riven.

Ángel Guardián#2

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Colmillo de Serpiente#3

Colmillo de Serpiente 2.500

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Riven.

Objetos posteriores

Cicloespada Voltaica#4

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Riven. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Filo de la Noche#5

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Riven. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Presagio de RanduinSituacional

Presagio de Randuin 2.700

Aumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai). Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai).

Desesperación EternaSituacional

Desesperación Eterna 2.800

¿Por qué? Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai).

Placa del Hombre MuertoSituacional

Placa del Hombre Muerto 2.900

Ganas impulso al moverte antes de embestir a tus enemigos.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai).

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Triunfo
    Triunfo Los derribos restauran un 5% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Demolición
    Demolición Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Coraza Ósea
    Coraza Ósea Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de él infligen de 30 a 60 (según el nivel) menos de daño. Duración: 1.5 seg Enfriamiento: 55 seg Funciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño físico que vas a recibir.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño físico que vas a recibir.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Rek'Sai
    Rek'SaiDaño físicoTanqueDaño % vida

Mucho daño físico

Alto

El 100% del daño del equipo enemigo es físico (Rek'Sai). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Rek'Sai). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián.

Basados en ataques básicos

Medio

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Riven. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Rek'Sai). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Rukerno Kaénico
Rukerno Kaénico Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Riven. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y tenacidad, que aprovecha Riven. Reduce o anula el control de masas de su equipo.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Riven. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Riven. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Rek'Sai). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Espada de la Penumbra
Espada de la Penumbra Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Riven.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Vida y armadura, que aprovecha Riven.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Riven contra Rek'Sai

En el cruce Riven vs Rek'Sai, la dificultad estimada es fácil por daño porcentual y daño físico concentrado. Rek'Sai hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Riven contra Rek'Sai que sugerimos (parche 26.18) es: Eclipse, Ángel Guardián, Colmillo de Serpiente y Cicloespada Voltaica. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Rek'Sai.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Rek'Sai: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.