Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Trundle vs Dr. Mundo objetos y runas

Cómo adaptar la build de Trundle contra Dr. Mundo. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Trundle
Análisis de la partida

Trundle vs Dr. Mundo

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño porcentual · Frontline resistente · Sustain
Daño predominanteMixto 56% físico · 44% mágico
Principales amenazas
Daño porcentual de vida Composición con tanques Curación y sustain
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

Consejo del cruce

No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales. No pierdas tiempo con el frontline: priorizá al carry salvo que no puedas alcanzarlo.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Ángel Guardián 1 Ángel Guardián
  4. Cicloespada Voltaica 2 Cicloespada Voltaica
  5. Cuchilla Oscura 3 Cuchilla Oscura
  6. Hidra Titánica 4 Hidra Titánica
  7. Corazón de Acero 5 Corazón de Acero

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Trundle en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Armadura y velocidad de movimiento, que aprovecha Trundle. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Ángel Guardián#1

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Trundle. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Cicloespada Voltaica#2

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Cuchilla Oscura#3

Cuchilla Oscura 3.000

Al causar daño físico a campeones enemigos, reduces su armadura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Trundle. Reduce la armadura de los enemigos que golpeas.

Objetos posteriores

Hidra Titánica#4

Hidra Titánica 3.300

Causa daño de área en función de la vida del propietario.

¿Por qué? Aporta Vida y daño de ataque, que aprovecha Trundle.

Corazón de Acero#5

Corazón de Acero 3.000

Restaura vida al matar o asistir.

¿Por qué? Aporta Vida, que aprovecha Trundle. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Recordatorio MortalSituacional

Recordatorio Mortal 3.000

Derrota a enemigos con mucha recuperación de Vida y Armadura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo). Aplica heridas graves contra la curación de Dr. Mundo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Espada del Rey ArruinadoSituacional

Espada del Rey Arruinado 3.200

Inflige daño según la vida del objetivo, puede robar velocidad de movimiento.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y velocidad de ataque, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Rencor de SeryldaSituacional

Rencor de Serylda 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo).

Filo de la NocheSituacional

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo). Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • Corte
    Corte Inflige más daño a campeones enemigos con mucha vida. Funciona mejor contra su frontline y favorece peleas largas y daño sostenido.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Favorece peleas largas y daño sostenido.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) FlexibleRefuerza tu rol de frontline y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoRefuerza tu rol de frontline y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Dr. Mundo
    Dr. MundoDaño mixtoTanqueSustainDaño % vida

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Dr. Mundo). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián, Corazón de Acero.

Composición con tanques

Alto

Frontline resistente (Dr. Mundo). El daño plano rinde peor contra mucha armadura y resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la penetración, el daño porcentual y el daño sostenido. Cubierto por: Cicloespada Voltaica, Cuchilla Oscura, Corazón de Acero.

Curación y sustain

Medio

Hay bastante curación y robo de vida en su equipo (Dr. Mundo). Las peleas largas les favorecen si no se reduce.

Cómo afecta a tu build: Compensa incluir un objeto con heridas graves (anticuración).

Mucho daño físico

Bajo

El 56% del daño del equipo enemigo es físico. La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Armadura y vida, que aprovecha Trundle. Te da armadura frente al daño físico enemigo.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Rukerno Kaénico
Rukerno Kaénico Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Resistencia mágica y vida, que aprovecha Trundle. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Trundle. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Aplica ahora

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Trundle. Aplica heridas graves contra la curación de Dr. Mundo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Aplica ahora

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Trundle. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Dr. Mundo). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

La Sanguinaria
La Sanguinaria Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Trundle.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Cota de Espinas
Cota de Espinas Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Armadura y vida, que aprovecha Trundle.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Trundle contra Dr. Mundo

En el cruce Trundle vs Dr. Mundo, la dificultad estimada es fácil por daño porcentual, frontline resistente y sustain. Dr. Mundo hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: daño porcentual de vida.

La build de Trundle contra Dr. Mundo que sugerimos (parche 26.18) es: Ángel Guardián, Cicloespada Voltaica, Cuchilla Oscura y Hidra Titánica. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Dr. Mundo.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Dr. Mundo: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.