Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Yasuo vs Karthus objetos y runas

Cómo adaptar la build de Yasuo contra Karthus. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Yasuo
Análisis de la partida

Yasuo vs Karthus

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil Daño mágico concentrado
Daño predominanteMágico 5% físico · 95% mágico
Principales amenazas
Mucho daño mágico
Botas recomendadas
Botas de MercurioBotas de Mercurio
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño mágico: la resistencia mágica te hará mucho más resistente.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Botas de Mercurio Botas Botas de Mercurio
  3. Arcoescudo Inmortal 1 Arcoescudo Inmortal
  4. Filo de la Noche 2 Filo de la Noche
  5. Eclipse 3 Eclipse
  6. Cimitarra Mercurial 4 Cimitarra Mercurial
  7. Colmillo de Serpiente 5 Colmillo de Serpiente

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Yasuo en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas de MercurioBotas

Botas de Mercurio 1.250

Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus).

Mejora más adelante: Trituradoras Aceradas Trituradoras Aceradas

Tus 3 primeros objetos

Arcoescudo Inmortal#1

Arcoescudo Inmortal 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Yasuo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Filo de la Noche#2

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus). Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Eclipse#3

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Yasuo.

Objetos posteriores

Cimitarra Mercurial#4

Cimitarra Mercurial 3.200

Puede activarse para quitar todas las debilitaciones de control de masas y ganar una enorme cantidad de Velocidad de Movimiento.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus). Su activa elimina el control de masas.

Colmillo de Serpiente#5

Colmillo de Serpiente 2.500

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yasuo.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Rukerno KaénicoSituacional

Rukerno Kaénico 2.900

¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus).

Fauces de MalmortiusSituacional

Fauces de Malmortius 3.100

Otorga Daño de Ataque adicional cuando tienes poca Vida.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus). Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Fuerza de la NaturalezaSituacional

Fuerza de la Naturaleza 2.800

Velocidad de movimiento, resistencia mágica y regen. de vida máxima

¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus).

Apariencia EspiritualSituacional

Apariencia Espiritual 2.700

Aumenta la vida y los efectos de curación.

¿Por qué? Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus).

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Triunfo
    Triunfo Los derribos restauran un 5% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Arcanista Axiomático
    Arcanista Axiomático Tu definitiva tiene daño, curaciones y escudos aumentados. Derribar a un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de tu definitiva. Reduce el daño mágico que vas a recibir.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Favorece peleas largas y daño sostenido.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo y reduce el daño mágico que vas a recibir.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Karthus
    KarthusDaño mágico

Mucho daño mágico

Alto

El 95% del daño del equipo enemigo es mágico (Karthus). La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Filo de la Noche, Cimitarra Mercurial.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Cimitarra Mercurial.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Yasuo. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Aplica ahora

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Rukerno Kaénico
Rukerno Kaénico Cambialo por Colmillo de Serpiente.

Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Karthus).

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Ya lo tienes cubierto con Cimitarra Mercurial en tu build.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Yasuo. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Cimitarra Mercurial.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yasuo. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Cimitarra Mercurial.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yasuo. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

La Sanguinaria
La Sanguinaria Cambialo por Cimitarra Mercurial.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Yasuo.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Cimitarra Mercurial.

Aporta Vida y armadura, que aprovecha Yasuo.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Yasuo contra Karthus

En el cruce Yasuo vs Karthus, la dificultad estimada es fácil por daño mágico concentrado. Karthus hace principalmente daño mágico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño mágico.

La build de Yasuo contra Karthus que sugerimos (parche 26.18) es: Arcoescudo Inmortal, Filo de la Noche, Eclipse y Cimitarra Mercurial. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Karthus.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Karthus: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.